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乒乓里的人物

2019-05-12 00:45

        只用短短11集就能打动我的动画真的很少见,乒乓是其中一部。

图片 1

知道乒乓这事主要是靠微博,因为关注的原画师正好都在关心这部片子,所以点去看了。和中国人声优其实无关,中国人参与日本动画配音这事又不是第一次,看预告片的时候就觉得孔文革十有八九打酱油,并没有在意,但是后来知道导演是汤浅的时候,兴趣来了。汤浅政明之前导过的片子,《猫汤》和《MIND GAME》都是很有影响力,风格独特的片子,非常有学习意义,所以抱着略功利的学习主义心态开始每周追这部片。
  乒乓的原著漫画我并没有看,看见松本大洋访谈上说看了动画的观众请一定先看动画再看原著,我想既然原作都这么讲了,我就不先补漫画了。第一集的观感还是被震撼的。画风其实有MIND GAME铺垫,一点也不奇怪,但是还是被原画有所震惊,感觉孔文革的发球风格表现得很到位。不过一开始PECO和某路人打的那场,我觉得很怪异,那不是抬轿子吗?然后到后面PECO和佐久间(没记错是叫这名吧,那个斜眼睛的家伙)打的那场,我完全看不出来佐久间哪里打得好了,他那不就是抬轿子么,抬轿子有什么意思……
  在前几集虽然好感缺缺,但还没有非常讨厌的地方,不过到了后面风间龙一和孔文革打得那场,让我意见很大。
  要说不是因为中国人被吊打所以心理不快这点是假话,孔文革说着中文打着中式球,在看外国片子的时候总是多多少少会把中国人心态带入进去的,何况中国乒乓的实力非常强悍足够让国人骄傲。就好像看到《天上天下》里那个人渣,虎泻殷的剧情的时候会本能升起反感一样。但是乒乓于我而言也不是个奔着中国人配音国人角色才看的片子,关键是龙一和孔文革的那场,让我对这部片子的天赋论敏感起来,很不舒服。
  动画并没有仔细刻画他们是怎么打的,而是玩起了类似杀人网球的玩意,龙一的强大被抽象化成一个丑巴的龙(就是到现在我也觉得那龙真心画得丑看不出一点气势。)孔文革在龙一面前不断说着“好强啊好强啊”然后输了。
  为什么输呢?是因为实力,但是所谓实力到底是怎么回事?龙一是比孔文革反应好点还是接球好点还是力度控制得好技巧多,这些交代完全没有。动画只告诉我们,因为龙一天赋比孔哥高,他就是这么吊。
乒乓里的人物。  前面笑爷和孔爷打也是一样,为什么笑爷比孔爷厉害?因为笑爷天生厉害,之前只是他不乐意追求竞技。
  而孔文革虐PECO的那集,孔文革有句话,你反手无力脚步虚浮……那是我看这部动画里少数几个涉及乒乓技术的台词。
  PECO输给孔文革,因为他恃才傲物不努力,而他后来在短短几个月特训就反虐了孔哥,因为他是天才。
  我并不认为只要努力就会成功,但是我不能认同这种外挂一样的天赋展现形式叫做“天赋”。
  
  后来我去相关的贴吧看,有好多人不停说,《乒乓》讲的不是乒乓,你不能指望在里面看到关于乒乓技术的叙述,认真你就输了云云。这些敷衍的话并没有能平复我的不满。事实上运动类作品我是很反感挂羊头卖狗肉的行为的,借着打球谈恋爱还是借着打球搞基或者借着打球玩超能力的作品,我统统不会看。体育类作品吸引人注意的地方,我觉得还是体育本身,体育本身令人兴奋,而不是一些玄幻的东西。也许外人看热闹是不错,但是我觉得,既然你做这个题材了,那么稍微涉及点这个题材的一些专业知识也好吧,哪怕就是科普的范畴也好吧。大的洋相总归要避免好吧。动画的一些夸张,听声辩球可以一笑而过,但那些外挂一样的情节,却要说成是天赋,我是不能认同的。
  
  另外,观看动画的过程中,明明我明白发生了什么事,但是总处在看不懂的状态下,比如PECO被孔文革11:0虐,但还是不练习继续散漫,直到被佐久间虐了才开始颓废,去跳河。海王那群人的状态我也是半懂半不懂,直到圣诞夜那集我才分清楚了风间和部长,都是吴克真的很不好认。也是那集才知道百合子原来对风间有意思,在之前我总觉得这女性角色给了我糟糕的异样感。他们的台词很显然是别有深意的,但是这种别有深意让我啃得很累。我终于觉得自己看懂的那集是PECO集训,好像是第一次出现英雄参上那个台词的那集,我觉得那集好看是因为他的叙事我总算看懂了而不是迷迷糊糊。还有蝴蝶君那一集,让我感觉画面的处理方法很好,想到当时笑爷和教练打球时插入的蝴蝶君画面,很好的吻合起来。倒数一集那反复的英雄参上让我很激动,听到PECO自白的时候,总算明白了他们之间的友情。而倒数两集的作画也非常有意思,又夸张又有趣。最后一集的OP很好的嵌入了剧情,感觉就是正好在看两人上台的准备一样。
  
  而此外关于画面,我并不喜欢那个漫画式分镜,出现的量太多了,只有最后一次高中生联赛出现这个镜头觉得很热血很好看,其他时候看到这个分镜都无比神烦,动画和漫画载体是不一样的,分镜也不能一概而论,把漫画的分镜总是无数次插入动画,如果是为了省钱我倒是能理解。
  还有场景实在是画得太草了,觉得原本只看线稿是还不错的原画,勾了线以后看着就很怪。
  
  稍微吐槽了一些设计以后,最后说说英雄吧。我不喜欢每个人都有自己的英雄这个主题,并不是很希望自己作为机器人被英雄拯救,而更喜欢成为英雄去拯救其他人,或者自己拯救这件事,等着英雄来拯救自己,好比公主等着王子来救自己。我从来不会找人来崇拜,而自己的英雄这个主题不太合我性格。
  
  有些原作党会把漫画和动画对比,然后认为动画如何把漫画本身改坏了,这点我还是不能赞同的。因为动画和漫画本身载体就不一样,表现形式也不一样,侧重不同是当然的。动画党本身如果对动画乐在其中,就没必要去在意漫画是怎么样的,除非看动画的时候就觉得疑虑,再看看漫画是否能解除自己的困惑。当然说是这么说,孔爷实在是……偏爱得太明显,即使不看漫画都看得出来戏份给太多了,声优自己有时候也自由发挥过度,台词改得太过,比如孔爷和PECO打的那局,最后说“风间交给你了”而漫画版是“替我向风间问好”,两句台词体现的孔爷性格完全不一样,这已经和载体不同无关,是完全没必要的修改。当然,我对孔爷献声这些剧情还是很喜闻乐见的,也不算太抢戏,人物性格也塑造的比较好了。

        从严格意义上来说,乒乓不算是竞技类动画。它的故事的确是围绕着少年们的成长展开的,但是真正关于乒乓的戏份少得可怜。我在看的时候感受到的,是作者对于“成长”的热爱,而非对于乒乓这项运动的狂热。不过这些都不重要,和体育竞技扯上关系的动画,总是特别能打动我,因为无论是成功还是失利都非常珍贵。

笑爷

        最初开始看的时候,有人告诉我,这是一部围绕着“才能”展开的、揭示了世界残忍事实的故事。但是看到最后,我觉得不是这样的——那么有才能的笑爷(我喜欢这个狂炫酷霸拽的翻译)最后不也没有成为职业球员吗?而那些没有才能的人这一路走来也并非毫无收获,比赛失利之后到处旅游的XX君,最后不也回到了他梦想结束的地方,然后哭着说希望从头开始嘛。动画的确带着宿命论的色彩,但是也绝对没有在说“没有才能的人就活不下去”这样的话。从乒乓中看“没有才能就注定失败”的人还真是挺可悲的。

因为动画比较忠于原著漫画,就两个一起说了。

        Peco才不是空有才能没有爱的人!虽然作者对乒乓大概没啥爱,但是Peco对乒乓的爱不可否认——他打球的时候是闪闪发亮的。动画对于他的塑造真的很棒,当他拿着球拍站在场上时,他也是我的hero。

我感觉最立体的是四个角色:恶魔、Peco、笑爷、风间。这四个角色间的互动也最多。

        最后,身为一个中国人看到孔爷被打败心情有点复杂,不过我觉得动画对孔爷相当偏爱啊,给了他很多温情的戏份,冲着这个给监督点赞。

第一个角色恶魔,他的情况我感觉是:你很喜欢一个东西,想在这个领域有所成就,很努力,却没有才能。

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